DAS ANGEBOT · DONE-WITH-YOU

Dein eigenes Ding.
Live und benutzbar.
Gemeinsam gebaut.

Egal ob du nur Lust hast, eine Idee, oder schon einen Prototyp: wir bauen mit KI dein eigenes Ding, bis es live und benutzbar ist. Was am Ende dabei rauskommt, hängt von dir ab, eine App, eine Web-App, eine Website oder ein digitales Produkt. Apps sind mein Schwerpunkt, weil ich den Weg selbst gegangen bin. Ich mach das mit dir, nicht für dich.

SOLO-BUILDER AUS BERLIN · AUF DEUTSCH · AB FERTIGEM PROTOTYP 4 BIS 6 WOCHEN
01  FÜR WEN IST DAS

Für Leute, die wirklich was Eigenes wollen und dranbleiben.
Egal, wo du gerade stehst.

Wer morgens aufsteht und den Gedanken „ich hab keinen Bock auf meinen Job" gar nicht kennt, für den ist das hier nichts. Alle anderen: wenn du auf mindestens zwei dieser vier Punkte nickst, bist du richtig hier.

A
Du willst wirklich was Eigenes
Egal ob du nur Lust hast, eine Idee, oder schon einen Prototyp (gebaut mit Claude, Cursor, Lovable, Bolt oder ähnlich). Hauptsache, du willst dein eigenes Ding und bleibst dran. Womit wir anfangen, entscheiden wir nach deinem Startpunkt, nicht nach einer Vorgabe.
B
Du bist kein Entwickler
Du musst nicht programmieren können. Du musst nur bereit sein, zu verstehen, was wir tun und warum.
C
Du willst es live, nicht ins Portfolio
Ziel ist etwas, das andere wirklich benutzen können: eine App im Store, eine Web-App, eine Website, ein digitales Produkt. Kein Demo-Video, kein Screenshot für LinkedIn.
D
Du sprichst Deutsch
Wir arbeiten auf Deutsch. Alles, was Apple auf Englisch von dir will, übersetze ich dir in Klartext.
02  DAS PROBLEM

Das Bauen ist nicht mehr das Problem.
Das Fertigwerden ist es.

Sätze, die ich fast wörtlich immer wieder höre:

„Ich will endlich was Eigenes machen. Aber ich weiß nicht, wo ich anfangen soll."

GANZ AM ANFANG

„Die App läuft bei mir auf dem Handy. Aber ich krieg sie einfach nicht in den Store."

DER HÄUFIGSTE EINSTIEG

„Apple hat abgelehnt. Guideline 2.5.2. Ich versteh nicht mal, was die von mir wollen."

NACH DEM ERSTEN REVIEW

„Ich hab keine Ahnung, wie ich damit jemals Geld verlangen soll."

PAYWALL & ABRECHNUNG

„Ich hab drei Tutorials angefangen und häng jedes Mal an einer anderen Stelle fest."

ALLEINE IM KREIS

Das ist keine Wissenslücke, die ein weiteres YouTube-Video schließt. Es ist eine Reihenfolge-Lücke: erst die Idee schärfen, dann bauen, dann Dev-Account, Bundle-ID, Signing, Paywall, Store-Assets, Review-Regeln. Alles hängt voneinander ab, und der erste falsche Schritt kostet dich Wochen. Fast alle Inhalte da draußen hören genau da auf, wo es anfängt, wirklich unangenehm zu werden.

03  DAS ERGEBNIS

Am Ende steht keine Erkenntnis.
Am Ende steht dein Ding, live.

Dein Ding ist draußen und benutzbar: bei einer App heißt das eingereicht mit getesteter Paywall, bei einer Web-App oder Website online unter deiner Domain. Und du weißt genau, wie du das nächste Update selbst machst, ohne mich.

4-6
WOCHEN AB FERTIGEM
PROTOTYP
1
EIGENES DING LIVE
AUF DEINEN ACCOUNTS
3
WEBSITES
LIVE

Wie lange das dauert, hängt vom Startpunkt ab: ab einem fertigen Prototyp meist 4 bis 6 Wochen, von einer Idee aus länger. Falls wir es im vereinbarten Zeitraum nicht schaffen, weil ich etwas übersehen habe, arbeite ich ohne Aufpreis weiter, bis es steht. Was ich nicht verspreche: dass du damit Geld verdienst. Das hängt an deinem Produkt und deiner Reichweite, nicht an mir.

04  WIE ES ABLÄUFT

Die Methode ist das Produkt.

Nicht „wir schauen mal". Fünf Phasen, feste Reihenfolge, jede mit einem Ergebnis, das man vorzeigen kann. Du sitzt dabei und machst mit, deshalb kannst du es danach selbst.

Hier steht der Ablauf am Beispiel einer App, dem häufigsten Fall. Wird es bei dir eine Web-App, eine Website oder ein digitales Produkt, bleibt die Reihenfolge gleich, nur die Stationen heißen anders: Hosting und Domain statt Dev-Account, Stripe statt RevenueCat, Livegang statt Review. Startest du bei null, kommt vorher noch eine Phase 00 dazu, in der wir aus deiner Idee etwas machen, das man bauen kann.

01AUDIT
Wir schauen ehrlich, wo du stehst
Ich gehe durch, was du hast: einen laufenden Prototyp, eine Skizze oder nur die Idee im Kopf. Dann schreibe ich auf, was zwischen deinem Stand und „live" steht, technisch, rechtlich, bei den Assets. Du bekommst eine Liste, keine Vermutung. Wenn dabei rauskommt, dass du mich nicht brauchst, sage ich dir das hier.
ERGEBNIS: SCHRIFTLICHE LÜCKENLISTE
02SETUP
Apple-Seite aufräumen, bevor es weh tut
Developer-Account, Bundle-ID, Zertifikate, TestFlight. Der Teil, an dem die meisten alleine hängenbleiben, weil ein falscher Klick am Anfang später drei Tage kostet. Wir machen das einmal richtig, gemeinsam im Call.
ERGEBNIS: APP INSTALLIERT SICH AUF FREMDEN GERÄTEN
03PAYWALL
Bezahlen einbauen, das auch wirklich durchgeht
RevenueCat anbinden, Produkte und Preise anlegen, Kauf und Wiederherstellen testen. Eine Paywall, die im Review nicht auffällt, ist eine Paywall, die vollständig ist. Genau das prüfen wir hier durch.
ERGEBNIS: TESTKAUF LÄUFT DURCH
04SUBMISSION
Einreichen, ohne zu raten
Store-Texte, Screenshots, Datenschutz-Angaben, Altersfreigabe, und die Stellen, an denen Apple erfahrungsgemäß hakt (2.5.2 und Nachbarn). Ich sage dir vorher, worauf sie schauen werden, statt es hinterher zu erklären.
ERGEBNIS: EINGEREICHT, REVIEW LÄUFT
05LAUNCH
Live, und du kannst danach alleine weiter
Freigabe, erste echte Nutzer, und die Übergabe: wie du Updates baust, hochlädst und Preise änderst. Ab hier gehört der Laden dir. Das ist das eigentliche Ziel, nicht die Abhängigkeit von mir.
ERGEBNIS: LIVE + DU BIST HANDLUNGSFÄHIG
05  WAS DRIN IST

Konkret, nicht „Begleitung".

Auch das hier steht am Beispiel App. Bei einer Web-App, einer Website oder einem digitalen Produkt tritt jeweils das Gegenstück an die Stelle: Domain und Hosting statt Apple-Setup, Stripe statt RevenueCat, Livegang statt Review. Die Termine und die Übergabe bleiben gleich.

6 bis 8 feste Termine: Kickoff über 90 Minuten, danach wöchentlich ein 1:1 über 45 Minuten, zum Abschluss die Launch-Session
Schriftliche Lückenliste aus dem Audit, mit Reihenfolge
Kompletter Apple-Setup-Durchlauf (Account, Signing, TestFlight)
RevenueCat-Paywall eingebaut und mit Testkauf verifiziert
Store-Assets und Metadaten review-fertig vorbereitet
Begleitung durch das Review, inklusive Antwort auf Ablehnungen
Übergabe, damit du Updates danach selbst einreichen kannst
Rückfragen zwischen den Calls per WhatsApp oder E-Mail, Antwort werktags innerhalb von 24 Stunden

Was du mitbringen musst: einen Laptop oder PC, das ist Pflicht, am Handy allein geht das nicht. Und ein Claude-Abo (ca. 20 $/Monat), damit du zwischen unseren Calls selbst weiterbauen kannst. Wenn du noch keins hast, richten wir das im ersten Call gemeinsam ein. Mehr Vorwissen brauchst du nicht.

Nicht enthalten: Apples Developer-Gebühr (99 USD/Jahr, zahlst du direkt an Apple und der Account gehört dir) · laufende Kosten für Dienste wie Supabase oder RevenueCat (starten kostenlos) · dein KI-Abo · Marketing-Budget.

06  PREIS

Ein Preis, vorher bekannt.

Keine Stundenabrechnung, keine Überraschung am Ende. Du weißt vor dem Start, was es kostet und was dafür passiert.

DONE-WITH-YOU · KOMPLETT
1.500 € IN EINER SUMME ODER 2 RATEN · AB FERTIGEM PROTOTYP 4-6 WOCHEN

Wissen gibt's geschenkt: alle sechs Skills, mit denen ich selbst arbeite, kannst du kostenlos runterladen. Bezahlt wird die Begleitung, nicht die Information. Zum Vergleich: Business-Coaching kostet im DACH-Schnitt rund 176 € pro Stunde, nach neun Stunden bist du hier. Nur dass dein Ding danach draußen steht statt in deinem Notizbuch.

ENDPREIS. KEIN AUSWEIS VON UMSATZSTEUER GEMÄSS §19 USTG, ES KOMMT NICHTS OBENDRAUF.
07  FÜR WEN ES NICHT IST

Sag ich lieber jetzt als nach dem Kauf.

Ich nehme nicht jeden an. Das hier sind die Fälle, in denen ich dir absage oder dich woanders hinschicke.

Du willst eigentlich gar nichts Eigenes. Wer den Gedanken „ich hab keinen Bock auf meinen Job" gar nicht kennt und einfach nur mal reinschauen will, hat hier wenig davon. Dafür gibt es die sechs kostenlosen Skills, die kosten dich nichts.
Du hast keinen Laptop oder PC. Ohne Rechner geht es nicht, egal wie gut die KI ist. Ein Claude-Abo brauchst du auch, das richten wir aber gemeinsam ein.
Du willst es komplett abgeben. Ich baue nicht für dich, ich baue mit dir. Wenn du eine Agentur suchst, die alles übernimmt, bin ich der Falsche und sage dir das direkt.
Du erwartest, dass sich das Ding von selbst verkauft. Ich bring es live und monetarisierbar. Ob daraus ein Geschäft wird, hängt an deinem Produkt und deiner Reichweite, nicht am Store-Eintrag.
Du hast in den nächsten Wochen keine Zeit. Rechne mit ein paar Stunden pro Woche. Ohne die geht es nicht, weil du mitarbeitest.
Deine Idee braucht Dinge, die Apple grundsätzlich nicht erlaubt. Das sage ich dir im Audit, bevor Geld fließt, und wir schauen, ob es als Web-App geht.

„Wenn ich dir nicht helfen kann, sag ich dir das, und wo du besser aufgehoben bist."

08 · NÄCHSTER SCHRITT

Du musst nicht kündigen, um anzufangen.
Du musst nur anfangen.

Schick mir deinen Stand über den Launch-Check, auch wenn dieser Stand gerade nur eine Idee ist. Ich schau ihn mir ehrlich an und sage dir, wo du stehst und was der eine nächste Schritt ist. Kostenlos, kein Verkaufsgespräch, und wenn ich nicht der Richtige bin, erfährst du das dort.

~2 MIN FORMULAR · ANTWORT IN 48 STUNDEN · UNVERBINDLICH