$ eas build --platform ios --profile production ✓ Build 218 finished · fightlog@1.4.2 ▸ coach: von "mit KI gebaut" zu "im Store" $ eas submit -p ios --latest ✓ Submitted to App Store Connect // die letzte meile gehen wir 1:1 zusammen $ git commit -m "paywall: revenuecat wired" ✓ prism@beta ▸ TestFlight 1.0.0 (12) ▸ coach: erste zahlende nutzer $ mentor --1-zu-1 --ehrlich --ohne-bullshit ✓ 270 videos published · consistency over 3 years ▸ In Review → Ready for Sale // du baust. ich zeig dir, wie man shippt. $ solo --with-ai --auf-deutsch
SOLO · MIT KI · AUF DEUTSCH

Bau dir was Eigenes. Mit KI.
Und ich bring's mit dir live.

Du willst dir mit KI was Eigenes bauen, das wirklich in die Welt geht. Was dabei rauskommt, hängt von dir ab: eine App, eine Web-App, eine Website, deine Personal Brand oder ein digitales Produkt. Mein Schwerpunkt sind Mobile-Apps, weil ich den Weg selbst gegangen bin, aber er ist nicht die Grenze. Ich hol dich da ab, wo du stehst, und bring's mit dir bis live, done-with-you. Danach gehört das Ding dir, du besitzt und betreibst es selbst. Wie lange es dauert, hängt vom Startpunkt ab, von einem Prototyp aus schneller als von null.

EHRLICH · AUF DEUTSCH · OHNE BULLSHIT
KOSTENLOSER LAUNCH-CHECK → SIEH MEINE APPS
UNVERBINDLICH · ANTWORT IN 48 STUNDEN
Nick Kuhlmey, Solo Builder aus Berlin
FIG. 01 · ENGRAVING
NICK KUHLMEY · SOLO BUILDER
FIG. 01 · ENGRAVING
NICK KUHLMEY · SOLO BUILDER
FIGHTLOG · LIVE IM APP STORE ✦ PRISM · IN DER BETA ✦ 270 VIDEOS VERÖFFENTLICHT ✦ BUILD IN PUBLIC ✦ MEHRERE ABLEHNUNGEN SELBST ÜBERSTANDEN ✦ REVENUECAT-PAYWALL ✦  FIGHTLOG · LIVE IM APP STORE ✦ PRISM · IN DER BETA ✦ 270 VIDEOS VERÖFFENTLICHT ✦ BUILD IN PUBLIC ✦ MEHRERE ABLEHNUNGEN SELBST ÜBERSTANDEN ✦ REVENUECAT-PAYWALL ✦ 
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APPS SELBST GEBAUT
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LIVE IM STORE
270
VIDEOS VERÖFFENTLICHT
4-6
WOCHEN BIS LIVE · AB FERTIGEM PROTOTYP

Proof of Work.

GESHIPPT · NICHT NUR GEPLANT

Ich erzähl dir nichts vom Launchen, ich hab's selbst gemacht. Apps sind mein Hauptbeispiel, weil ich sie selbst durch den Store gebracht habe. Genau diesen Weg gehen wir jetzt mit deinem Ding.

VON INSTA ODER X HIER GELANDET?
Auf YouTube erklär ich die letzte Meile, in voller Länge.

Apple-Ablehnung 2.5.2, RevenueCat-Paywall, Dev-Account: alles, was zwischen deinem Prototyp und dem Store steht. Auf Deutsch, für Nicht-Devs.

ZUM KANAL →
ARBEITE MIT MIR

Nicht das Bauen ist schwer.
Die letzte Meile ist schwer.

01
Wir schauen, was fehlt

Audit: 2.5.2, Auth, Paywall, Assets. Direkt im ersten Call weißt du genau, was zwischen deinem Stand und dem Store steht.

02
Wir schließen die Lücken

Build & Fix im Live-Call. Du lernst das Warum dahinter.

03
Wir machen sie bezahlbar

Paywall mit RevenueCat: einrichten, testen, Offerings.

04
Wir reichen sie ein

Submission: Dev-Account, Metadaten, 2.5.2-konform.

05
Sie geht live

Launch: erste Nutzer, du betreibst es danach selbst.

Klingt nach viel? Ist es nicht: ein paar Stunden pro Woche, den Rest gehen wir zusammen durch.

DIE LÜCKE, DIE SONST KEINER FÜLLT

Alle bringen dir das Bauen bei.
Ich bring dich zum Launch und dazu, dass es dir gehört.

1:1 · AUF DEUTSCH · INKL. APPLE-2.5.2 · DU BESITZT ES DANACH SELBST

FOUNDATION
Launch-Sprint
€149EINMALIG

Für alle, die schon eine App haben: Live-Gruppen-Workshop mit Dev-Account, Apple-Review (inkl. 2.5.2), Einreichung und Paywall-Basics. Worauf du achten musst und wie du's angehst.

Für die, die ihre fertige App mit klarer Anleitung selbst in den Store bringen.

AUF DIE WARTELISTE →
ENGINE EMPFOHLEN
Dein eigenes Ding
01.500 €
CASE-STUDY-DEAL
AB PROTOTYP CA. 4-6 WOCHEN · 1:1 · ICH SUCHE 2 CASE STUDIES

Ich hol dich da ab, wo du stehst: von der ersten Idee oder einem laufenden Prototyp bis live und benutzbar, done-with-you. Meistens wird daraus eine App im Store mit Paywall, es kann aber auch eine Web-App, eine Website oder ein digitales Produkt sein. Von einem Prototyp aus geht's schneller, von null dauert's länger. Danach gehört und betreibst du dein eigenes Ding selbst.

Live und benutzbar: bei einer App inkl. Dev-Account und 2.5.2-konformer Einreichung
Bezahlung eingebaut und getestet: RevenueCat-Paywall in der App, Stripe im Web
Launch- und erste Marketing-Maßnahmen, die auf die ersten zahlenden Nutzer zielen
Auf Apple Guideline 2.5.2 und die typischen Review-Hürden vorbereitet
Du lernst den kompletten Prozess und betreibst dein Ding danach selbst
NOCH 2 PLÄTZE · BEWERBUNG BIS 31.08.2026
DU ZAHLST NICHTS UND WIRST MEINE CASE STUDY
AUF DEN PLATZ BEWERBEN → ALLE DETAILS ZUM PAKET →
OPERATOR
Ship + Scale
€2.9008 WOCHEN · AUF ANFRAGE

Für alle, die nach dem ersten erfolgreichen Launch direkt skalieren wollen: beide Stores live, tiefe Monetarisierungs-Strategie und laufendes Mentoring.

Zweiter Store aufsetzen & launchen (mit denselben bewährten Prozessen)
Individuelle Monetarisierungs-Roadmap (Preise, Offerings, erste Skalierung)
Priorisierter Async-Zugang (Antwort < 12h werktags)
Monatliche Strategy-Reviews + Blocker-Lösung
Fokus: aus dem ersten Launch ein Produkt machen, das trägt
VERFÜGBAR AB CASE STUDY #2 · NACH ERFOLGREICHEM ERSTEN LAUNCH
LASS UNS REDEN →

„Ich glaube, dass Leute, die keinen Bock mehr auf ihren Job haben und sich was Eigenes aufbauen wollen, nebenbei anfangen sollten, statt zu warten, bis sie bereit sind, oder gleich alles hinzuwerfen."

ERST REDEN, DANN ENTSCHEIDEN.
KEIN VERKAUFSGESPRÄCH · KEIN SCHADEN.
CASE STUDIES · 2 PLÄTZE FREI

Zwei Apps, die ich umsonst mitbaue und live bringe.
Deine könnte eine davon sein.

Für die zwei kostenlosen Plätze suche ich gezielt Leute mit fertigem Prototyp, weil ich in kurzer Zeit ein zeigbares Ergebnis brauche: von deinem Prototyp bis zur App im Store, mit Zahlen. Du zahlst nichts und bekommst die volle Begleitung, dafür darf ich den Weg dokumentieren und dich als Referenz nennen. Das bezahlte Angebot ist offen für alle, egal wo du stehst; die Gratis-Plätze halte ich bewusst enger.

PLATZ 01 · FREI
Hier steht bald deine App.

Screenshot aus dem Store, dein Zitat, dein Name und das, was am Ende dabei rausgekommen ist.

AUF DEN PLATZ BEWERBEN →
PLATZ 02 · FREI
Und hier die zweite.

Zwei Plätze, mehr nicht. Danach läuft das Ganze zum regulären Preis.

AUF DEN PLATZ BEWERBEN →
NOCH NICHT SO WEIT? · SECHS SKILLS, KOSTENLOS
Die Skills, mit denen ich selbst arbeite.

Wissen gibt's geschenkt. Bezahlt wird die Begleitung, nicht die Information. Alle sechs Skills, die ich beim Bauen und Launchen selbst benutze, kosten dich nichts: Idee schärfen, bauen, eigene Domain, in den Store, Paywall, Content. Deine E-Mail genügt.

SKILLS HOLEN →

Häufige Fragen.

EHRLICH BEANTWORTET

Ja, genau dafür ist das gemacht. Egal ob du schon einen Prototyp mit KI gebaut hast, nur eine Idee, oder erst mal nur Lust: ich hol dich da ab, wo du stehst, und wir bauen dein Ding zusammen bis live. Coden musst du nicht können; du musst nur in den Calls dabei sein, dranbleiben und danach bereit, dein Ding selbst zu betreiben.

Nein. Wir bauen das, was zu dir und deiner Idee passt: eine App, eine Web-App, eine Website, deine Personal Brand oder ein digitales Produkt. Apps sind mein Schwerpunkt und mein Hauptbeispiel, weil ich diesen Weg selbst gegangen bin und den Store-Teil aus eigener Erfahrung kenne. Das Versprechen bleibt in jedem Fall dasselbe: am Ende steht dein eigenes Ding, live und benutzbar.

Zwei Dinge: einen Laptop oder PC, das ist Pflicht, denn nur am Handy geht das nicht. Und ein Claude-Abo (ca. 20 $/Monat), damit du zwischen unseren Calls selbst weiterbauen kannst. Wenn du noch keins hast, richten wir das im ersten Call gemeinsam ein. Vorwissen brauchst du keins.

Das ist mein Kern. Ich hab Apples Review mit meinen eigenen Apps durch, inklusive mehrerer Ablehnungen, und richte deine App vor der Einreichung so ein, dass sie durchgeht. Kommt trotzdem eine Rückfrage vom Review-Team, formulieren wir die Antwort gemeinsam. Wird dein Ding keine App, entfällt dieser Teil komplett.

Rechne mit ein paar Stunden pro Woche. Wie viele Wochen es sind, hängt vom Startpunkt ab: von einem laufenden Prototyp aus oft 4 bis 6 Wochen, von einer bloßen Idee entsprechend länger. Wir arbeiten in gemeinsamen Live-Calls, dazwischen setzt du kleinere Dinge selbst um. Kein Vollzeit-Projekt neben deinem Alltag.

Nur die laufenden Tools, die dir gehören und über dich laufen. Bei einer App: der Apple Developer Account (99 $/Jahr) und optional Google Play (einmalig 25 $). Bei einer Web-App oder Website stattdessen Domain und Hosting, meist ein paar Euro im Monat. Dazu in jedem Fall dein Claude-Abo (ca. 20 $/Monat) und je nach Projekt Dienste wie Supabase, RevenueCat oder Stripe, die meist im kostenlosen Tier starten. Von mir kommen keine versteckten Kosten.

Du betreibst und updatest dein Ding danach selbst, genau das lernst du im Prozess. Willst du weiter skalieren, gibt's das Operator-Paket. Für kurze Fragen bin ich erreichbar.

Fokus ist klar Deutsch, deshalb gibt's das alles auf Deutsch, für Nicht-Devs. Englischsprachige Betreuung ist aber möglich; sag im Launch-Check einfach Bescheid.

DU MUSST NICHT KÜNDIGEN, UM ANZUFANGEN

Du musst nur
anfangen.

KOSTENLOSER LAUNCH-CHECK →
KURZES FORMULAR · ANTWORT IN 48 STUNDEN · AUF DEUTSCH
NICK KUHLMEY
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